Monatsarchiv für Juli 2008

 
 

Jeden Tag eine neue Community…

So sieht aktuell die Welt im deutschen Web 2.0 aus. Inzwischen kann kaum noch jemand den Überblick über die verschiedenen Communities die jeden Tag gegründet werden haben. Wäre jedenfalls eine Idee zu einem Verzeichnis zu allen Communities. Wer die Idee zu erst aufgreift darf sie behalten.

Um was es mir eigentlich geht ist, dass die meisten Gründungen nicht das Ziel haben wirtschaftlich zu sein – wieso auch wenn man das Portal für zig Millionen an Holtzbrinck verkaufen kann. Die es noch weniger schaffen eine Wirtschaftlichkeit zu generieren…

Wieso sind eigentlich alle so unkreativ und versuchen über Werbung und Kooperationen Geld zu verdienen (Aussage Jens Kunath zur Monetarisierung seiner neuen Community forher.de). Wenn es Personen gibt die neue Wege gehen wollen in der Monetarisierung von Communities können die sich gerne melden, weil so langsam kann ich mir das nicht mehr mit ansehen. Und wenn schon jemand neue Wege bei der Monetarisierung geht, kann er sich auch gleich mal was neues an der Communityfront überlegen. Noch eine Tier-, Games-, Männer-, Auto-, Urlaubscommunity brauche ich nicht.

PS: Tut mir Leid das ich gerade dein Beispiel genommen haben Jens. Aber die Meldung war so schön aktuell :)

Dialog im Web 2.0

Ein paar Gedanken zum Thema Dialog im Web 2.0

Der gute alte Dialog, welcher nur noch selten stattfindet, findet seine Renaissance im Web 2.0. Ganz zum Leitwesen unzähliger Marketing und PR Agenturen die den Nutzer einfach nur mit Werbung zu dröhnen wollen. Das Lieblingswort heißt noch dazu: „Zielgruppen orientiere  Werbung“.

Wieso kaufen die Leute nicht einfach das Produkt anstatt darüber zu sprechen? Wieso wollen sie andere Meinungen dazu? Die Werbung sagt doch schon alles… KAUFEN!

Es ist schön zu sehen wie Social Media Dienste unterschiedlichster Art es schaffen die Leute wieder zum Dialog zu bewegen. Gute Werbung und ein gutes Produkt ohne dabei den Nutzer zu verarschen können sich über einen positiven Effekt freuen. Denn die Kunden empfehlen auch gerne sinnvolles weiter… Aber schlechte Produkte werden regelrecht auseinander genommen.

Aus der Sicht der Unternehmen gab es früher zum Glück nur Vergleichstests die man mit ein wenig Geld zu seinen Gunsten abändern konnte (nein das ist keine Verallgemeinerung – aber so etwas gab es von Zeit zu Zeit), aber heute bewerten viele Kunden ein Produkt auf Bewertungsplattformen und zwar unabhängig vom Marketingbudget es Unternehmens…

Das alles haben wir den Diskussionsplattformen, Bewertungsportalen und Social Media Diensten zu verdanken. Danke dass ihr es endlich ermöglicht einen Dialog mit dem Kunden/Nutzer aufzubauen – nur schade das die meisten Unternehmen Angst davor haben oder sogar den Dialog nicht wollten! War es doch leichter Unmengen an Geld in Werbung zu stecken…

1000 Downloads des SMO eBooks

Heute wurde das eBook „Social Media Optimization in Deutschland” zum tausendsten Male runtergeladen. Ich muss vielen Blogs danken die darüber berichtet haben, aber auch den Leuten die mir per Email, Twitter oder per Telefon Feedback gegeben haben.

Insgesamt war das Feedback positiv, da dies eine der ersten Versuche eines eBooks zu dem Thema für Deutschland war. Was natürlich bedeutet, dass noch ein paar Punkte verbessert werden können und müssen.

Deshalb arbeite ich an einer neuen Version des eBooks welches zum einen die Netzwerke wesentlich genauer beleuchtet und zusätzliche Dienste mit einbaut. Außerdem sind die Themen „Personen Netzwerk aufbauen“ und der Dialog im Web 2.0 zu kurz gekommen. Ob ich die beiden Themen in einem gesonderten eBook oder in diesem einbaue muss ich mir noch überlegen.

Ich bitte um ein wenig Verständnis, dass sich auch der Fehlerteufel eingeschlichen hat, dies wird in der nächsten Version besser gemacht.

Wann kommt die neue Version? Ehrlich gesagt kann ich dazu noch nichts Genaues sagen, wobei ich versuche es bis Ende Juli hinzubekommen. Falls jemand zusätzliches Material dafür hat oder Ideen und Anregungen würde ich mich über weiteres Feedback freuen.

Grüße
Mark Ralea

Live Shopping in der Übersicht

Blog Marketing Dies ist ein durch hallimash vermittelter, honorierter Eintrag

Inzwischen ist Live Shopping im Internet weit verbreitet und es gibt in Deutschland unzählige Webseiten die es anbieten. Was genau ist aber Live Shopping und wie behält man die Übersicht auf der Suche nach dem passenden Produkt.

Was ist Live Shopping

Das Prinzip funktioniert dabei denkbar einfach. Anstatt eine riesige Palette an Produkten anzubieten, wird jeden Tag nur genau ein Produkt verkauft. Dieses wird aber wesentlich günstiger angeboten als die unverbindliche Preisempfehlung (hat ein wenig was vom alten Prinzip – letsbuyit.com). Um es in wenigen Worten zu fassen: „ein Tag, ein Produkt und ein sehr guter Preis“. Aber nur solange der Vorrat reicht und solche Angebote können schnell weg sein. So ist es öfters der Fall das bei den großenAnbietern innerhalb der ersten Stunde schon mehr als 70% der Ware verkauft ist.


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Vote für eikyo.de

Hitflip und Hitmeister Superblogs 2008Hitmeister sucht den Superblog 2008 und eikyo.de wurde nominiert bei dem Voting mitzumachen. Irgendwie bin ich schon ein wenig Stolz, dass mich jemand nominiert hat, weil ihm mein Blog gefällt. Der Blog ist in der Kategorie Firmenblogs zu finden.

Wer Lust hat ein wenig für eikyo.de zu stimmen, kann einfach über den Link für den Blog voten.

Vielen Dank und viel Spaß beim voten!

Kuscheltiere zum Spielen – Netzwerk für Kinder

Bolly in SchwarzEin sehr guter Freund von mir hat vor einiger Zeit bei dem Berliner Unternehmen Young Internet GmbH angefangen und startet gleich ein neues Projekt. Für alle die Young Internet GmbH nicht zuordnen könnensei gesagt, dass das Unternehmen mit Panfu eine Plattform für 8-12 Jährige erfolgreich veröffentlicht hat.

Das Projekt um das es sich dreht heißt Bollykids und hat seine Betaphase gestartet. Die Kinder besitzen ein virtuelles Tier namens Bolly und können mit diesem durch die virtuelle Welt gehen und verschiedene Minispiele spielen. Nebenbei ist das virtuelle Tier auch eine Art Tamagotchi welches gepflegt werden sollte. Für Kinder natürlich besonders interessant der Kontakt zu anderen Spielern welcher ohne weiteres möglich ist. Wie bei Panfu werden wahrscheinlich einige Moderatoren darauf achten, dass es Kindgerecht zugeht.

Sehr cool finde ich die Idee mit den kaufbaren Plüschtieren die als „Mitgliedschaftsbeitag“ daher kommen. Nur wer ein Plüschtier kauft kann sich aktuell anmelden und spielen. Somit werden die Kids nicht nur durch die virtuelle Welt mit ihrem Bolly rumlaufen sondern auch im echten Leben. Wenn ich es richtig verstanden habe, kann man den Bolly schon jetzt vorbestellen und ist dann als einer der Wenigen dabei, wenn es in Kürze losgeht.

Kostenloses Social Media Optimization eBook veröffentlicht

eBook Cover“Social Media Optimization in Deutschland” ist das kostenlose eBook zum Thema SMO. Es beleucht die deutschen Social Media Dienste und die Möglichkeiten der Optimierung. Dabei werden die genauen Aktivitäten auf den Portalen und deren wirklicher Effekt aufgezeigt.

Neben der technischen Komponente werden auch die inhatlichen Erfordernisse und Anpassungen an die jeweilige Plattform beleuchtet.

SMO ist eine Mischung aus Marketing, Community Management und Online Pr.

Zum Download: Social Media Optimization in Deutschland

Viel Spaß beim lesen und ich freue mich über Feedback

Virtuelle Welten von Google

Google erweitert sein Portfolio bekanntermaßen ständig. Jetzt wird auch kurzerhand Second Life Konkurrenz mit der eigenen Plattform namens Lively gemacht. Sehr interessant hierbei ist, dass es sich direkt mit einem Plugin im Browser benutzt lässt.

Besonders interessant bei Google Lively ist, dass jeder einen Raum erstellen und diesen auf seine Webseite einbauen kann um mit seinen Besuchern in Kontakt zu treten. Es ist also nur eine Frage der Zeit bis Dienste mit einer großen Community dieses Feature nutzen werden – schließlich können die Nutzer dann wesentlich besser miteinander interagieren.

Bin auf jeden Fall gespannt wie sich das weiterentwickeln wird. Werde da ein paar Tests in den nächsten Tagen starten.

Artworks aus Prag – Two more Arms Mutant

Die ersten Monster tauchen als Artworks auf

Der Spieler begegnet sehr kuriosen Monstern bei der Rettung der Menschheit. Auf dem Weg durch die Straßen von Prag werden neben mutierten Lebewesen auch einige Aliens versuchen den Protagonisten zum stoppen zu bewegen. Ob die geballte Feuerkraft der vier Waffen welche der Spieler gleichzeitig nutzen kann damit einverstanden ist?

Eikyo veröffentlicht heute sieben Artworks auf denen einige Monster, Charaktere und Waffen zu sehen sind.

Actor aus Two more Arms Mutant

Zum Download der Artworks:

http://www.eikyo.de/games/mutant/artworks.zip

Weitere Details finden sich auf der Produktseite:
http://eikyo.de/produkte/mutant-two-more-arms/

Ausschnitt aus dem SMO eBook

Das eBook ist soweit inhaltlich fertig und wird gerade Korrektur gelesen. Deshalb will ich einen kleinen Ausschnitt zum Thema Analyse und Konzept zu SMO veröffentlichen. Für alle die noch nicht wissen was Social Media Optimization ist empfiehlt sich mein erster Artikel zu dem Thema. Die Veröffentlichung des eBooks ist aktuell auf den nächsten Dienstag angesetzt.

Analyse & Konzept im SMO
Aller Anfang ist schwer und langwierig, dies gilt auch für die Analyse des SMO. Es gibt grundlegende Fragen zu beantworten die Bezug auf das Unternehmen oder auf den Inhalt nehmen. Zuerst sollte einige Fragen beantwortet werden:

  • Was für ein Ziel verfolgt der Kunde über SMO?
  • Welche Aktivitäten sind vom Kunden gewünscht bzw. erlaubt?
  • Welche Aktivitäten wurden schon unternommen? Was findet sich jetzt schon im Social Media Umfeld?
  • Welche und wie viel Ressourcen stehen zur Verfügung?

Vor der Beantwortung durch den Kunden wird selbst recherchiert wie die aktuelle Situation ist (Ist-Analyse) um einen aktuellen Einblick zu ermöglichen. Gehen wir die Fragen konkret durch.


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