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	<title>Kommentare zu: Monetarisierung von Web 2.0 Diensten</title>
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	<description>Das etwas andere Unternehmen</description>
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		<title>Von: Wie monetarisiert man ein Web 2.0-Projekt? - Twitter, Communities, Server-, Stromkosten, Modell, Premium, Werbung, Raum, Erfolg, Fragen - Alles 2null - Die Web 2.0-Welt</title>
		<link>http://www.eikyo.de/2008/11/21/monetarisierung-von-web-20-diensten/comment-page-1/#comment-2116</link>
		<dc:creator>Wie monetarisiert man ein Web 2.0-Projekt? - Twitter, Communities, Server-, Stromkosten, Modell, Premium, Werbung, Raum, Erfolg, Fragen - Alles 2null - Die Web 2.0-Welt</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 09:30:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] das Problem im Gro&#223;en und kommentiert die Fragen die sich alle Startups stellen sollten die von Eikyo in den Raum gestellt [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] das Problem im Gro&#223;en und kommentiert die Fragen die sich alle Startups stellen sollten die von Eikyo in den Raum gestellt [...]</p>
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		<title>Von: Marcus</title>
		<link>http://www.eikyo.de/2008/11/21/monetarisierung-von-web-20-diensten/comment-page-1/#comment-2115</link>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 16:23:45 +0000</pubDate>
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		<description>Ich w&#252;rde die Reihenfolge der Fragen &#228;ndern, so damit auch der Aufbau und Pflege von der Seite mit eingebunden werden:
Wer ist die Zielgruppe, was erwartet sie, was w&#228;re der Mehrwert f&#252;r sie?
Wie setzt man das auf der Seite um?
Wie f&#252;hrt man die Zielgruppe zu, wie bewirbt man die Seite?
Wie sorgt man f&#252;r wiederkehrende Besucher?
Wie erzeugt man Conversions?
Wie pr&#252;ft man Conversions?
....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich w&#252;rde die Reihenfolge der Fragen &#228;ndern, so damit auch der Aufbau und Pflege von der Seite mit eingebunden werden:<br />
Wer ist die Zielgruppe, was erwartet sie, was w&#228;re der Mehrwert f&#252;r sie?<br />
Wie setzt man das auf der Seite um?<br />
Wie f&#252;hrt man die Zielgruppe zu, wie bewirbt man die Seite?<br />
Wie sorgt man f&#252;r wiederkehrende Besucher?<br />
Wie erzeugt man Conversions?<br />
Wie pr&#252;ft man Conversions?<br />
&#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Ralea</title>
		<link>http://www.eikyo.de/2008/11/21/monetarisierung-von-web-20-diensten/comment-page-1/#comment-2118</link>
		<dc:creator>Ralea</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 20:09:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eikyo.de/?p=440#comment-2118</guid>
		<description>Hallo,

interessante ansichten. Aber Werbung ist nur eine von vielen Erl&#246;smodellen f&#252;r Web 2.0 Unternehmen. Es gibt auch Communities und Portale die Dienstleistungen anbieten: z.B. pressebox, my-hammer und Co. Diese sollten nicht vergessen werden.

Wenn es um Werbung geht ist es klar das Sie ins Auge fallen soll - aber besonders in Communities kann dies sogar soweit f&#252;hren, dass User einfach wegfallen. Au&#223;erdem hat es kaum ein Dienst geschafft sich wirklich nur &#252;ber Werbung zu finanzieren. Das sollte hierbei bedacht werden.

Kurz zu den Fragen:
1. Was f&#252;r eine Art User haben wir?
Habe ich wohl missverst&#228;ndlich gestellt - entscheidend ist die Tielgruppe. Welche User habe ich auf meiner Plattform und welche Bed&#252;rfnisse etc. haben diese.

2. Welche Dienstleistung erwartet dieser von der Community?

Es geht nicht um Marketing um den User auf die Seite zu holen in diesem Artikel sondern um die Monetarisierung. Bzgl. marketing gibt es verschiedene wege wie z.B. SMO und Co (ebook findet sich hier auf der Seite ;))

4. K&#246;nnen wir ihm vielleicht sogar einen Mehrwert f&#252;r den er Geld zahlt schaffen &#252;ber den er noch aktiver in der Community ist?

ist es meiner Meinung nach nicht - es kommt ein wenig auf das Portal an. Ich werde gerne am Montag dazu genauer Stellung beziehen und einige Beispiele nennen. Nehmen wir z.B. alleine Marketplace auf XING - durch diese Dienst wird die Aktivit&#228;t gesteigert und zus&#228;tzlich Geld erwirtschaftet...

5. K&#246;nnen wir das alles realisieren ohne gro&#223;en Entwicklungsaufwand oder Mehrarbeit?

Da gebe ich dir recht, wobei besonders kurzfristig Aktivit&#228;ten ohne gr&#246;&#223;ere Entwicklung auskommen m&#252;ssen.

6.

Klar geht das - als Unternehmer schaust du am Ende auf die GUV. Danach weisst du ob das neue Erl&#246;smodell sinn gemacht hat.


Wie gesagt ich &#228;u&#223;ere mich zu den einzelnen Punkten nochmal ausf&#252;hrlicher.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>interessante ansichten. Aber Werbung ist nur eine von vielen Erl&#246;smodellen f&#252;r Web 2.0 Unternehmen. Es gibt auch Communities und Portale die Dienstleistungen anbieten: z.B. pressebox, my-hammer und Co. Diese sollten nicht vergessen werden.</p>
<p>Wenn es um Werbung geht ist es klar das Sie ins Auge fallen soll &#8211; aber besonders in Communities kann dies sogar soweit f&#252;hren, dass User einfach wegfallen. Au&#223;erdem hat es kaum ein Dienst geschafft sich wirklich nur &#252;ber Werbung zu finanzieren. Das sollte hierbei bedacht werden.</p>
<p>Kurz zu den Fragen:<br />
1. Was f&#252;r eine Art User haben wir?<br />
Habe ich wohl missverst&#228;ndlich gestellt &#8211; entscheidend ist die Tielgruppe. Welche User habe ich auf meiner Plattform und welche Bed&#252;rfnisse etc. haben diese.</p>
<p>2. Welche Dienstleistung erwartet dieser von der Community?</p>
<p>Es geht nicht um Marketing um den User auf die Seite zu holen in diesem Artikel sondern um die Monetarisierung. Bzgl. marketing gibt es verschiedene wege wie z.B. SMO und Co (ebook findet sich hier auf der Seite ;))</p>
<p>4. K&#246;nnen wir ihm vielleicht sogar einen Mehrwert f&#252;r den er Geld zahlt schaffen &#252;ber den er noch aktiver in der Community ist?</p>
<p>ist es meiner Meinung nach nicht &#8211; es kommt ein wenig auf das Portal an. Ich werde gerne am Montag dazu genauer Stellung beziehen und einige Beispiele nennen. Nehmen wir z.B. alleine Marketplace auf XING &#8211; durch diese Dienst wird die Aktivit&#228;t gesteigert und zus&#228;tzlich Geld erwirtschaftet&#8230;</p>
<p>5. K&#246;nnen wir das alles realisieren ohne gro&#223;en Entwicklungsaufwand oder Mehrarbeit?</p>
<p>Da gebe ich dir recht, wobei besonders kurzfristig Aktivit&#228;ten ohne gr&#246;&#223;ere Entwicklung auskommen m&#252;ssen.</p>
<p>6.</p>
<p>Klar geht das &#8211; als Unternehmer schaust du am Ende auf die GUV. Danach weisst du ob das neue Erl&#246;smodell sinn gemacht hat.</p>
<p>Wie gesagt ich &#228;u&#223;ere mich zu den einzelnen Punkten nochmal ausf&#252;hrlicher.</p>
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	<item>
		<title>Von: Robert Curth</title>
		<link>http://www.eikyo.de/2008/11/21/monetarisierung-von-web-20-diensten/comment-page-1/#comment-2117</link>
		<dc:creator>Robert Curth</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 19:05:51 +0000</pubDate>
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		<description>Ich glaube Werbung muss sogar st&#246;ren. Ich finde die Liste nicht schlecht, obwohl ich bei Frage 5 glaube, dass dies bei den allermeisten Diensten nicht funktionieren wird.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube Werbung muss sogar st&#246;ren. Ich finde die Liste nicht schlecht, obwohl ich bei Frage 5 glaube, dass dies bei den allermeisten Diensten nicht funktionieren wird.</p>
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		<title>Von: vanCity</title>
		<link>http://www.eikyo.de/2008/11/21/monetarisierung-von-web-20-diensten/comment-page-1/#comment-2119</link>
		<dc:creator>vanCity</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 17:52:55 +0000</pubDate>
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		<description>Mit Verlaub, aber die Auflistung gef&#228;llt mir gar nicht.

1. Was f&#252;r eine Art User haben wir?

Auf welche Arten von Usern spielst du denn an? Einbeiner, Zweibeiner...?

2. Welche Dienstleistung erwartet diese von der Community?

Warum soll der User eine Dienstleitung erwarten? Frag lieber &#252;ber welche Kan&#228;le wir den User &#252;berhaupt auf die Seite holen, um ihn dann in bare M&#252;nze umzuwandeln!

3. Wie k&#246;nnen wir aus dem einzelnen User Geld erwirtschaften ohne Ihn in seiner Aktivit&#228;t zu st&#246;ren oder zu nerven?

Warum willst du den User mit den Pinzette anfassen? Werbung z.B. darf ruhig st&#246;ren - manchmal auch nerven. Das ist der Sinn von Werbung. Sie muss dann nur so gut gemacht sein, dass sie in Erinnerung bleibt. Wenn ich von meinem Angebot &#252;berzeugt bin, dann kann ich meine User auch mit nervigen Dingen st&#246;ren, weil mein Angebot einfach besser ist als das der Konkurrenz. Ergo: Die User kommen eh wieder.

4. K&#246;nnen wir ihm vielleicht sogar einen Mehrwert f&#252;r den er Geld zahlt schaffen &#252;ber den er noch aktiver in der Community ist?

Das ist die Frage aller Fragen. Antwort in den meisten F&#228;llen bis ans Ende der Tage ungewiss...

5. K&#246;nnen wir das alles realisieren ohne gro&#223;en Entwicklungsaufwand oder Mehrarbeit?

Warum solch ein minimaler Ansatz? Mit dem Gedanken im Hinterkopf steht man sich nicht selten selbst im Weg. Gute Ideen d&#252;rfen ruhig auch was kosten. Wenn die Umsetzung dann sp&#228;ter doch ohne gr&#246;&#223;eren finanziellen Aufwand gestemmt werden kann umso besser...

6. Reicht das zus&#228;tzliche oder ver&#228;nderte Erl&#246;smodell um ein positives Unternehmensergebnis zu erwirtschaften?

Dar&#252;ber kann doch gar keine zuverl&#228;ssige Aussage get&#228;tigt werden, da die Akzeptanz der Ver&#228;nderungen aus Sicht der User niemals kalkuliert werden kann. Es sei denn du monetarisierst dein Angebot ausschlie&#223;lich durch Werbung und kannst z.B. aufgrund bekannter Reichweite mit fixen TKPs oder &#196;hnlichem rechnen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Verlaub, aber die Auflistung gef&#228;llt mir gar nicht.</p>
<p>1. Was f&#252;r eine Art User haben wir?</p>
<p>Auf welche Arten von Usern spielst du denn an? Einbeiner, Zweibeiner&#8230;?</p>
<p>2. Welche Dienstleistung erwartet diese von der Community?</p>
<p>Warum soll der User eine Dienstleitung erwarten? Frag lieber &#252;ber welche Kan&#228;le wir den User &#252;berhaupt auf die Seite holen, um ihn dann in bare M&#252;nze umzuwandeln!</p>
<p>3. Wie k&#246;nnen wir aus dem einzelnen User Geld erwirtschaften ohne Ihn in seiner Aktivit&#228;t zu st&#246;ren oder zu nerven?</p>
<p>Warum willst du den User mit den Pinzette anfassen? Werbung z.B. darf ruhig st&#246;ren &#8211; manchmal auch nerven. Das ist der Sinn von Werbung. Sie muss dann nur so gut gemacht sein, dass sie in Erinnerung bleibt. Wenn ich von meinem Angebot &#252;berzeugt bin, dann kann ich meine User auch mit nervigen Dingen st&#246;ren, weil mein Angebot einfach besser ist als das der Konkurrenz. Ergo: Die User kommen eh wieder.</p>
<p>4. K&#246;nnen wir ihm vielleicht sogar einen Mehrwert f&#252;r den er Geld zahlt schaffen &#252;ber den er noch aktiver in der Community ist?</p>
<p>Das ist die Frage aller Fragen. Antwort in den meisten F&#228;llen bis ans Ende der Tage ungewiss&#8230;</p>
<p>5. K&#246;nnen wir das alles realisieren ohne gro&#223;en Entwicklungsaufwand oder Mehrarbeit?</p>
<p>Warum solch ein minimaler Ansatz? Mit dem Gedanken im Hinterkopf steht man sich nicht selten selbst im Weg. Gute Ideen d&#252;rfen ruhig auch was kosten. Wenn die Umsetzung dann sp&#228;ter doch ohne gr&#246;&#223;eren finanziellen Aufwand gestemmt werden kann umso besser&#8230;</p>
<p>6. Reicht das zus&#228;tzliche oder ver&#228;nderte Erl&#246;smodell um ein positives Unternehmensergebnis zu erwirtschaften?</p>
<p>Dar&#252;ber kann doch gar keine zuverl&#228;ssige Aussage get&#228;tigt werden, da die Akzeptanz der Ver&#228;nderungen aus Sicht der User niemals kalkuliert werden kann. Es sei denn du monetarisierst dein Angebot ausschlie&#223;lich durch Werbung und kannst z.B. aufgrund bekannter Reichweite mit fixen TKPs oder &#196;hnlichem rechnen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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